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二手平台转卖VR者众多!内部员工回应裁员消息

2023 年伊始,通用聊天机器人 ChatGPT 热度高涨;与之相反的是,近几年借由元宇宙兴起再次走红的
VR(虚拟现实)却陷入困境。

2 月 16 日,关于 ” 字节跳动旗下 VR 硬件公司 PICO 大裁员 ”
的消息,登上了职场社交平台脉脉热榜第一。对此,PICO 相关人士向时代周报记者表示,” 大裁员 ” 信息不实,PICO
近期确实进行了一轮组织优化,但整体比例不高。

VR 被认为是继电脑和智能手机之后的下一代计算平台,其经历了 2015 年各大科技巨头、投资机构疯狂入局的风口、又于 2019
年因 5G
商用后再一次提振信心,而近年来元宇宙的火爆更是一度照亮了行业的前景。无论是海外科技巨头微软、Meta、Rolex,还是国内的字节跳动、腾讯、快手,都不惜押注重金发展元宇宙,组建
VR 团队。但风口过后,掀起 VR 浪潮的西半球开始 ” 雪崩 “,走在元宇宙前沿的
Meta、微软近期开始收缩元宇宙业务,并大规模裁员。

可以看到,押注几百亿美金的科技巨头在元宇宙的征程中,没有谁是一帆风顺的。随着元宇宙潮起的 VR
行业,这一次被拍死在沙滩上?

元一畅想创始人兼 CEO 谢浩告诉记者,未来 VR 设备的市场空间还是很大的,目前 VR
设备在整个屏幕市场的占比小,仍具有增长空间。” 经过一波又一波的热度洗礼后,留下来的 VR
玩家往下沉积时,才是行业真正向前发展的阶段。” 谢浩谈到。

海外市场份额直追 Meta?

近日,PICO 裁员的消息在脉脉上霸榜了好几天。有认证为字节跳动的员工说,PICO 赔偿还比较良心,给了
N+1,并给了年终奖,目前硬件研发部门变动较小,内容和运营裁员较多。还有自称是被裁 PICO 员工表示,PICO 这次的裁员比例在
30 %,其中内容部门裁员的比例最高。

上述 PCIO
相关人士向记者解释,实际比例并没有传闻中的高,此次调整仅涉及部分业务,属于公司正常的组织架构调整,不会影响到业务的正常运行。

裁员消息不止,但却有媒体报道称,PICO 的海外市场份额同比增长了 2 倍。

媒体报道指出,根据国际数据公司 IDC 调查,大约一年前,Meta 占据了 90% 的 VR 头显市场份额。而到 2022
年第三季度(可获得的最新数据),Meta 的市场份额已降至 75% 左右。同期,PICO 的市场份额增长了两倍多,达到 15%
左右。其他 VR 头显制造商的市场份额均未超过 3%。

同时,IDC 的数据显示,Meta 第三季度的头显出货量同比下降 48%。字节跳动的 PICO 是唯一一家出货量正增长的 VR
头显制造商。

针对此篇报道,PICO 内部相关人士告诉记者,” 这篇文章中关于(PICO)海外市场的事情,华尔街日报没有采访
PICO,基本是根据第三方调查做的报道,很多数据也是拿的市场数据来写的,我们这边其实也没有接受他们的采访。”

2022 年 9 月,PICO 发布了 PICO 4 以及更为高端的 PICO 4 Pro 两款产品。其中,PICO 4
在国内外市场正式发售,但 PICO 4 Pro 却一再跳票,至今仍未正式上市。

从发布信息看,Pico 4 全系搭载高通骁龙 XR2 处理器,屏幕分辨率为 “4K+”,视场角为 105 度,续航时间达到 3
个小时,其国内售价都被压在了 3000 元以内。

而 PICO 4 Pro 支持眼动追踪以及面部追踪功能,其他配置两款机型基本保持一致。一位 PICO
员工告诉时代周报记者,PICO 4 Pro 将在今年 4、5 月份发布,售价在 3700 元左右。

不过,关于 PICO 4 的销量,PICO 一直未发布官方数据。截至 2 月 16 日,PICO
淘宝官方旗舰店卖的最好的一款产品月销量有 1000 多台。京东官方旗舰店没有显示销量,评论数有 2 万多条。

图源:图虫创意

PICO 产品算力不足,高质量内容开发挑战大?

曾与 PICO 有过合作的软件设计商吴松(化名)向时代周报记者表示,PICO 的 VR
设备算力明显不足,对负责内容开发的服务商造成较大的挑战。

” 从我们的角度上看,目前在 PICO 的 VR 设备上,开发一些高质量的内容和应用还是比较困难。因为 VR
设备通常用的是高通骁龙芯片,这个芯片在手机上用是可以的,但 PICO 产品上装载的芯片,不仅要支持一块 4K
分辨率的手机屏幕,还要支持 VR 设备本身的 4K 屏幕。” 吴松说。

吴松认为,VR 设备芯片算力不足,导致其在生态内容上不能做得特别复杂,且支持多人在线的 App
能同时在线的人也不能特别多。”PICO4 相对于上一代的 PICO
3,体验上更好了,互动性上也做得更好了,但是计算芯片其实是没有升级的。”

针对产品算力不足的问题,PICO 内部人士向记者解释:” 芯片算力不足这个应该不存在,因为这几家 VR
公司用的都是高通芯片,苹果(VR
头显)出来会不会用自研芯片不知道,但其他几家用的(芯片)都一样,如果说算力不足,大家面临的问题肯定也是一样的。但是目前的应用场景,还没有发现芯片算力不足导致的软件研发挑战。”

在吴松看来,国内 VR 设备厂商多多少少都会碰到芯片算力不足的问题,”
目前大家用的差不多是骁龙这个级别,暂时没有特别好的选择,而且有的高端芯片也不一定买得到。”

” 单从硬件成本上看,国内 VR 设备厂商在 C 端消费场景上基本没有实现盈利的,定位在教育、医疗、政府等 B 端应用场景的高价
VR 产品,可能利润相对好一点,但很难打开销量。” 吴松补充说。

国内某 VR 设备厂商的高管也持类似的观点,他认为目前国内主要做硬件的 VR 厂商很难实现盈利。在他看来,PICO 4
是一款不错的入门级 VR 设备,它做得很好的一点是把 VR 产品的价格打到了 3000
元以下,这是一个更能让普通消费者接受的价格区间。而 HTC 新发的 XR 一体机价格近 9000 元,苹果今年要上的 VR
头显更是高达 3000 美元,这种价格可能只有 VR 爱好者或者品牌忠实粉丝愿意付费。

” 同时 VR 设备的用户留存也非常关键,这就要求 VR
设备的生态内容足够吸引人,一时的新鲜感能吸引一部分消费者购买,但要保住复购率和风评,就必须要有爆款内容和应用。” 上述高管认为,游戏是
VR 设备打通 C 端市场最有效、最直接的途径之一,爆款游戏能保证用户留存,也能突破圈层,激活市场。

不过,与其他 VR 设备相比,PICO 在 VR 领域最常见的游戏场景中失利。根据 2022 年 12 月 SteamVR
的统计数据,在这一主流 VR 平台中排名前三的活跃设备分别是 Oculus Quest 2、Valve Index HMD 以及
Oculus Rift S,三者合占了 72% 的份额。PICO 4 排在第十位,仅有 0.74% 的平台玩家使用该产品。

风头被 ChatGPT 盖过,VR 行业还吃香吗?

那边 ChatGPT 风头正盛,这边 VR 行业头部公司都不约而同地收缩业务规模、调整组织架构,也不由让人发问:VR
行业未来增量空间还有多大?

赛迪顾问数据显示,2019 年至 2021 年,我国虚拟现实市场规模不断增长,从 2019 年的 282.8 亿元增长至
2021 年的 583.9 亿元,市场规模实现翻番。赛迪顾问预测,我国虚拟现实市场规模仍将保持快速增长,2023 年将突破 1000
亿元大关。

同时 VR 行业得到了一系列政策支持。” 十四五 ” 发展规划纲要将 ” 虚拟现实和增强现实 ”
列入数字经济重点产业,提出以数字化转型整体驱动生产方式、生活方式和治理方式变革,催生新产业新业态新模式,壮大经济发展新引擎。

2022 年底,工业和信息化部等五部门印发的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026 年)》提出,到 2026
年我国虚拟现实产业总体规模超过 3500 亿元,虚拟现实终端销量超过 2500 万台,培育 100
家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业。并从深化技术研发、开展应用试点、打造产业集群、强化人才支撑等多方面部署保障举措。

图源:图虫创意

但不可否认的是,部分玩家对于 VR 设备的热情正在消退。在二手平台闲鱼上,不少消费者将手中的 VR 设备转卖,理由包括 ” 晕
3D” 使用体验不佳、画面卡顿、没时间玩等。另据彭博社报道,今年 1 月,索尼将 PS VR2 本季度的出货量预测减半,降至约 100
万台,就是因为预购订单量表现低迷。

在谢浩看来,AIGC 技术成熟后,反而让内容制作变得更容易、成本更低。同时,未来也有可能在 VR 场景中嵌入
ChatGPT,打造一些新的应用形态。” 从我们行业看,大家都觉得现在 ChatGDP 往前是一个好事情。”

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